Le guide de pêche complet de Fields of Mistria : où pêcher, comment fonctionnent les améliorations de canne et les avantages, et chaque poisson qui vaut la peine d'être recherché pour son prix.
Vous pouvez pêcher dans presque toutes les étendues d'eau de Fields of Mistria : étangs, rivières, océan et même dans les mines, à la seule exception de la fontaine du village. Pour pêcher, chargez votre canne pour ouvrir la fenêtre de visée, placez-la près d'une ombre de poisson et lancez. Lancer ne coûte pas d'endurance ; seul attraper un poisson en coûte.
Les ombres de poisson existent en quatre tailles : Petite, Moyenne, Grande et Géante. La taille reflète celle du poisson, pas sa rareté, mais les ombres plus grandes ont tendance à être plus rares et plus précieuses. Quand un poisson mord et qu'un « ! » apparaît, appuyez sur la touche d'action pour ramener la ligne. Si vous ratez le moment, le poisson s'échappe.
| Canne | Portée | Coût | Requis |
|---|---|---|---|
| Usée | 6 | 500t (boutique) | Départ |
| Cuivre | 8 | 1 000t | Forge Nv.4 |
| Fer | 10 | 2 000t | Forge Nv.10 |
| Argent | 12 | 3 000t | Forge Nv.16 |
| Or | 14 | 4 000t | Forge Nv.26, recommandée pour les poissons des Bois Profonds |
| Mistril | 16 | 5 000t | Forge Nv.28, la meilleure du jeu |
Les cannes de niveau supérieur lancent plus loin, ce qui permet d'atteindre les poissons éloignés. Plusieurs poissons, surtout dans les Bois Profonds, exigent en pratique une canne en Or ou mieux.
Les prix des poissons vont de 15 Tesserae pour les Algues à 200 Tesserae pour la Sériole non légendaire (attrapée dans les pièges à poissons). Les prises régulières les plus précieuses incluent la Sériole (200t), le Poisson Rasoir (160t, rivière, automne, pluie), le Cœlacanthe (140t, Ruines Antiques Fl.5) et l'Achigan de l'Ombre (140t, rivière, hiver).
Autres belles prises : le Poisson Voile de Feu (130t, Grottes de Lave Fl.4), le Chargeur Cornu d'Émeraude (125t, Terre Profonde Fl.3), le Poisson Rouge (120t, étang, printemps), la Perche Blanche (120t, étang, automne), le Mini-Requin-Baleine (100t, Cavernes des Marées Fl.2) et de grands prédateurs océaniques comme le Requin et le Roi des Harengs (100t chacun en automne et en hiver).
Certains poissons n'apparaissent que par temps spécifique, comme le Maquereau et l'Ombre dans la pluie d'automne, le Doré Jaune dans la pluie de printemps, et le Crabe Royal, la Lotte et le Vandoise dans la neige ou les blizzards d'hiver.
Les lieux de pêche se répartissent en étangs, rivières, océan et les cinq biomes des mines. Vous pouvez pêcher dans toute étendue d'eau, sauf la fontaine du village.
| Type d'Eau | Emplacements |
|---|---|
| Étangs | Mistria (à l'ouest du Manoir), la Route de l'Est, les Bois Profonds |
| Rivières | Votre ferme, Mistria, la Route de l'Est, le Détroit |
| Océan | La Plage (plongeable) ; les Ruines Occidentales & la Ferme Sweetwater (non plongeable) |
| Mines | Chaque biome a ses spots : Mines Supérieures (2-19), Cavernes des Marées (21-39), Terre Profonde (41-59), Grottes de Lave (61-79), Ruines Antiques (81-89, 91-99) |
Pêcher dans les mines peut transformer une expédition minière en revenu supplémentaire lucratif. Vous pouvez aussi plonger dans les trous d'eau sombre pour attraper des poissons plus petits comme l'Anchois, la Palourde, l'Écrevisse, le Brochet et la Truite sans dépenser d'endurance, et avec l'avantage d'Archéologie Secrets Submergés, les trous de plongée peuvent aussi fournir des artefacts de l'ensemble Submergé.
L'Appât (ajouté en v0.15.0) provient des Terrariums et peut être utilisé pendant la pêche pour attirer des poissons de rareté correspondante, ou placé dans le Piège à Poissons pour une prise aléatoire quotidienne :
Parfois, les poissons se regroupent en bancs ; pêcher là-bas permet d'en attraper plusieurs en succession rapide. Avec l'avantage Briseur de Bancs, vous pouvez plonger dans un banc et en récolter la moitié des poissons sans coût d'endurance, et Frénésie fait qu'attraper un poisson fait parfois apparaître un banc à proximité.
Achetez des avantages avec de l'Essence à la statue de Caldarus sur la ferme. Chaque palier se débloque à un niveau de Pêche spécifique :
| Palier (Niveau) | Avantages |
|---|---|
| 1 (Nv 1) | Vigie des Herbes (moins de déchets), Antiquités Aquatiques (remonter des artefacts), Remontée Attrayante (portée du flotteur accrue), Prise du Jour (remboursements d'endurance) |
| 2 (Nv 15) | Prise Chanceuse (butins doublés), Prise Parfaite (les poissons plus rares deviennent plus courants), Briseur de Bancs, Prise Inattendue (plus de coffres au trésor) |
| 3 (Nv 30) | Classe Complète I (les bancs donnent +1 poisson), Légendaire (poissons légendaires de saison), Trésor Enfoui (pas de coffres en bois), Vigie des Herbes II |
| 4 (Nv 45) | Remontée Attrayante II, Frénésie, Quelle Prise ! (10 % de la valeur du poisson en pièces), Prise Chanceuse II |
| 5 (Nv 60) | Ascension Abyssale, chance d'un Coffre Abyssal contenant un ensemble de vêtements unique ou une Pierre d'Essence |
Débloquez l'avantage Légendaire au Niveau de Pêche 30 (80 Essence) et, quand les conditions sont réunies, le message du matin « Un poisson légendaire est proche… » vous indique qu'il y en a un dans l'eau. Chacun se vend 500 Tesserae et vous ne pouvez attraper chacun qu'une seule fois par partie.
Poisson Cerise : printemps, étang, venteux
Poisson Feuille : automne, rivière, venteux
Poisson Éclair : été, rivière, orage
Poisson des Neiges : hiver, océan, blizzardDonnez-les tous à l'Aile des Poissons du musée pour progresser dans ses récompenses d'exposition.