La guía completa de las minas de Fields of Mistria: condiciones para desbloquearlas, estructura de pisos, todos los minerales y artefactos, y los pisos especiales que valen la pena.
Las minas se encuentran en el extremo norte de El Estrecho. Para entrar debes subir tu pueblo al rango Piedra y completar la misión de la historia «Desbloqueando las Minas». Una vez abiertas, las minas son tu principal fuente de minerales, gemas y artefactos, y el único lugar donde aparecen monstruos.
Las minas comienzan en la Planta Baja (G) con una escalera que baja al Piso 1. Un ascensor conecta cada 5.º piso (5, 10, 15, 20…) de vuelta a la superficie y queda desbloqueado permanentemente al alcanzarlo, así que siempre toma el ascensor antes de irte. Volver a la planta baja reinicia la distribución de las minas, y el primer piso nunca genera monstruos.
Las minas contienen cinco biomas a medida que desciendes: Minas Superiores, Cuevas de la Marea, Tierra Profunda, Cuevas de Lava y las más profundas Ruinas Antiguas (la fuente del Mineral de Mistril). Las Cuevas de Lava y la Refinería de Piedra se añadieron en la v0.13.0.
Cada bioma tiene su propio mineral, monstruos, objetos de recolección, peces y artefactos. Los pisos con ascensor marcan el límite entre biomas en los pisos 20, 40, 60, 80 y 100.
| Bioma | Pisos | Mineral | Monstruos Clave | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Minas Superiores | 1-19 | Cobre | Terrones de Cobre | El primer piso nunca genera monstruos; los cofres de tesoro empiezan en el Piso 2 |
| Cuevas de la Marea | 21-39 | Hierro | Terrones de Hierro, Estalagmitas Azules | Bioma acuático; tiene sus propios puntos de pesca |
| Tierra Profunda | 41-59 | Plata | Terrones de Plata, Estalagmitas Verdes | Las Cámaras de Ritual dejan de aparecer en las Minas Superiores y empiezan aquí |
| Cuevas de Lava | 61-79 | Oro | Terrones de Oro, Estalagmitas Púrpuras | Bioma de fuego; una regadera ayuda a navegar la lava |
| Ruinas Antiguas | 81-99 | Mistril | - | El bioma más profundo; fuente de Mineral de Mistril; peces de ruinas como el Celacanto |
Con la ventaja Mineral-iginal, las rocas normales de cada bioma también sueltan el mineral de ese bioma. Romper rocas agrietadas con tu pico produce mineral de forma fiable, y con la ventaja Pico Perfecto puedes extraer gemas y minerales perfectos, que son artefactos de museo, no material fundible.
Todas las rocas sueltan piedra, turba, césped y arcilla. Con la ventaja Mineral-iginal, las rocas también sueltan mineral de cobre, hierro, plata, oro y Mistril, correspondientes a las Minas Superiores, las Cuevas de la Marea, la Tierra Profunda, las Cuevas de Lava y las Ruinas Antiguas, respectivamente.
Cobre: Minas Superiores
Hierro: Cuevas de la Marea
Plata: Tierra Profunda
Oro: Cuevas de LavaLos artefactos se encuentran por todas las minas y pueden donarse al museo. Estate atento a la Tablilla Negra, el Mapa Totalmente Equivocado, el Cubo que Murmura, la Estatua de Dragón Desconocida, la Piedra sin Peso, el Espejo de Dorso de Diamante, la Cuchilla de Obsidiana, el Pergamino de Atajo, el Caballo de Piedra y varios objetos de ritual. Algunos requieren las ventajas Bien Colocado o Perdido en la Historia para aparecer.
Los cofres aparecen desde el Piso 2 en adelante en niveles de madera, cobre, plata y oro. Ten en cuenta que los pisos con ascensor nunca generan cofres. Los remolinos en el agua te teletransportan a otro remolino del mismo piso, y romper cajas y barriles con tu arma puede soltar botín.
Encontrar la escalera de bajada: las escaleras están ocultas en las rocas o las sueltan los monstruos derrotados. Romper rocas es la forma principal, las escaleras bajan un piso, y subir por una escalera te devuelve a la Planta Baja en lugar del piso anterior. Si encuentras un remolino, interactúa con él para teletransportarte a un remolino enlazado del mismo piso.
La ventaja Cazador de Tesoros (Minería Nivel 1) hace aparecer Salas del Tesoro, cada una genera un cofre aleatorio, una escalera y varios nodos del mineral del bioma. Una vez que aparece una Sala del Tesoro, persiste el resto del día, así que puedes cultivarla volviendo a la superficie y reingresando a las minas. Es posible tener varias salas del tesoro seguidas, y la ventaja Atesorado aumenta las tasas de aparición de cofres. El botín de los cofres mejora con otras habilidades: Bien Armado añade armadura y armas, Recuperador muebles, Creador de Sabores recetas y Delicias de Mazmorra platos cocinados.
El mineral de cada bioma alimenta tu siguiente nivel de herramientas: las herramientas de Cobre necesitan Lingotes de Cobre, las de Hierro Lingotes de Hierro, y así sucesivamente. Si te falta un metal, fabrica el mineral en lingotes en la Herrería (10 mineral → 1 lingote, menos con las ventajas de Experto) antes de comprar herramientas.